ГЛАВНАЯ Визы Виза в Грецию Виза в Грецию для россиян в 2016 году: нужна ли, как сделать

Гайд по классовым оплотам в легионе. Обзор классовых оплотов в легионе Где находится оплот жрецов в легионе

Подготовили подробный гайд по оплотам класса в Легионе: миссии, чемпионы, улучшения классового оплота , найм отрядов, экипировка и многое другое.

Оплоты класса: основная информация

Как попасть в классовый оплот

Большинство классов могут попасть в свой оплот через порталы, расположенные в разных уголках Даларана. Причем для каждого класса существует отдельный портал, которым не могут воспользоваться персонажи другого класса:

Где находятся порталы:

  • Для жрецов и : в зале Альянса / Орды;
  • Для шаманов : на летной площадке;
  • Охотники на демонов используют Планирование , чтобы добраться до одного из островов рядом с Далараном;
  • могут попасть в свой оплот через потайные ходы, которые есть в некоторых зданиях Даларана;
  • : портал рядом с Клоакой;
  • Охотники: через специальную сеть полетов на грифоне;
  • Рыцари смерти, друиды, монахи и маги могут создавать порталы сами.

Видео – сравнение классовых оплотов Легиона и гарнизонов Дренора:

Оплоты каждого класса

Каждый классовый оплот будет иметь какие-то уникальные особенности.

Например:

  • У разбойников есть дополнительный нпс для доступа к .
  • У друидов в оплоте есть порталы в основные природные локации.
  • Воины могут устраивать дуэли на специальной арене.

Как открыть доступ к миссиям оплота класса

Получить доступ к заданиям / миссиям классового оплота легко:

  1. Попав в Даларан, выполните задание на получение артефакта и доступ к оплоту класса.
  2. На командирском столе выберите локацию, в которой планируете качаться до 110 уровня.
  3. Просто качайтесь, пока не наберете 325 единиц Силы артефакта.
  4. Вернитесь в Даларан – получите короткую цепочку заданий наподобие квеста на получение артефакта.

После выполнения этой цепочки вы получите доступ к четырем вещам:

  • Нескольким чемпионам (соратникам)
  • Вашему первому отряду
  • Системе улучшения оплота класса
  • Интерфейсу миссий классового оплота

Дальнейший доступ можно получить только на 103 уровне – по возвращении в оплот класса вам опять дадут задание, после чего вы откроете второй тип отряда и еще 2 чемпиона.

Кстати, в ходе выполнения этой цепочки открывается облик артефактного оружия для достижения Сражайся стильно: классический вид .

Завершение кампании оплота класса

Чтобы закончить кампанию классового оплота, нужно докачаться до 110 уровня.

По ходу кампании вы получите много приятных вещей:

  • Ресурсы Оплота и Силу артефакта
  • Наручи 810 уровня из сета классового оплота (за 6 чемпионов)
  • Грудь 830 уровня из сета оплота (за завершение кампании)
  • Звание, связанное с вашим классом (например % Теневой клинок для роги)
  • Третий слот под реликвии в вашем артефакте
  • Еще один облик артефакта за достижение Закаленный для битвы

Ресурсы классового оплота

Для найма отрядов, выполнения миссий и заказов, улучшения вашего оплота нужны .

Обратите внимание: в отличие от гарнизона, в Легионе вы не получаете Ресурсов оплота за выполнение миссий!

Мы подготовили отдельный гайд про Ресурсы оплота:

Прокачка оплота класса в Легионе

Система прокачки позволяет тратить Ресурсы оплота на изучение улучшений оплота класса.

Система очень похожа на прокачку талантов артефакта, где Ресурсы оплота – это Сила артефакта, а классовый оплот – артефакт.

На старте Легиона улучшения оплота требуют большого количества ресурсов и занимают много времени.

Всего доступно 6 уровней (тиров) улучшений; на каждом уровне вы можете выбрать из двух вариантов, причем варианты различаются для разных классов.

Таблица со стоимость и временем исследования, изменения выбора и требованиями по уровню (РО = Ресурсы оплота):

Уровень улучшения Прокачка Изменение выбора Нужен уровень
Тир 1 50 РО / 2 часа 500 РО / 1 день 100
Тир 2 500 РО / 4 часа 2000 РО / 3 дня 105
Тир 3 1000 РО / 7 дней 110
Тир 4 10000 РО / 10 дней
Тир 5 12500 РО / 12 дней
Тир 6 15000 РО / 14 дней

Какие улучшения выбирать для оплота класса

В этом разделе гайда вы найдете советы по выбору улучшений на каждом уровне оплота класса.

Уровень 1

На время прокачки для всех классов лучше выбрать повышение шанса получить предмет более крутого качества в награду за задания.

После достижения 110 уровня и выполнения большинства заданий, которые могли дать хорошую экипировку, лучше выбрать повышенную вероятность успеха миссий.

Уровень 2

Выборе улучшений зависит от класса:

Рыцари смерти и Паладины Лучше взять вариант с маунтом. Второй вариант стоит брать, только если у вас не хватает чемпионов для нейтрализации угроз на миссиях.
Охотники на демонов и Чернокнижники На старте Легиона, когда вам нужна экипировка, выгоднее брать второй вариант – на дополнительный лут и баффы. Ближе к рейдам можно выбирать что угодно
Друиды Дополнительные предметы – на старте Легиона, уменьшение времени миссий – потом.
Охотники и Маги До введения полетов в Легионе вариант с перемещением по Расколотым островам выглядит предпочтительнее; потом – по ситуации.
Монахи, Жрецы, Шаманы На время прокачки – вариант с баффом; на 110 уровне – улучшение отрядов.
Разбойники Ваучер хранилища всегда лучше.
Воины Дополнительный лут – в начале Легиона, уменьшение времени миссий – потом

Уровень 3

Если вы только начали одеваться своих чемпионов – выбирайте вариант, который позволяет выполнять рабочие заказы на экипировку или получать ее с миссий.

Когда чемпионы будут одеты в хорошую экипировку – выбирайте увеличение количества отрядов.

Уровень 4

Как правило, улучшение больших отрядов дает наибольшую пользу – так как только в этом случае можно будет нейтрализовать угрозу босса без чемпионов.

Уровень 5

Уровень 6

На последнем уровне улучшения ничего выбирать не приходится, так как доступен всего один вариант – возможность носить на персонаже 2 легендарных предмета одновременно.

Чемпионы классового оплота

Чемпионы – это известные представители вашего класса, которых можно завербовать по ходу кампании классового оплота.

Вы можете:

  • Отправлять чемпионов на выполнение миссий
  • Нанимать их в качестве боевых соратников для помощи вам в Легионе

Каждый класс имеет свой набор уникальных чемпионов, связанных с историей игры. Для каждого оплота класса предусмотрено 8 чемпионов, но только 5 из них могут быть активны единовременно.

Если у вас больше 5 чемпионов – часть нужно «деактивировать». Чтобы потом вновь вернуть его к работе, потребуется заплатить 250 золотых.

Как получить чемпионов в WOW Легион

Все чемпионы открываются по ходу выполнения кампании оплота. Как только вы закончите первую цепочку заданий после получения 325 единиц Силы артефакта – вы получите первых чемпионов.

На 103 уровне можно выполнить еще одну цепочку заданий и открыть еще 2 чемпионов.

Оставшиеся чемпионы будут открываться по ходу дальнейшего прохождения кампании классового оплота.

Полезное видео по соратникам классового оплота:

Как одеть чемпионов в WOW

Новые слоты для экипировки чемпионов открываются с ростом их уровня и улучшением качества (как с соратниками гарнизона в Дреноре).

Первый слот под экипировку открывается, когда чемпион достигает редкого качества (синего); второй слот – когда достигает эпического качества (фиолетового).

Чтобы подготовить чемпиона к сражению, нужно найти ему какую-нибудь экипировку. Ее можно получить следующими способами:

  • Миссии в оплоте класса
  • Локальные задания
  • Сокровища
  • Награды за задания посланников фракций
  • Прокачка оплота класса

Предметы для чемпионов можно разбить на 6 категорий.

1. Повышение вероятности успеха

  • Повышает на определенную величину для всех миссий
  • Повышает только для миссий короче 4 часов
  • Повышает только для миссии дольше 8 часов

2. Снижение времени выполнения

3. Сопоставимость соратников

Экипировка, которая дает определенные бонусы, если вместе с чемпионом на миссию отправляются определенные типы соратников. У каждого класса есть свой набор предметов третьей категории, который зависит от классового оплота.

Доступно два типа таких предметов:

  • Повышают вероятность успеха при наличии определенных малых отрядов
  • Повышают шанс успеха при определенных больших отрядах

4. Экипировка боевого соратника

Эти предметы полезны только для боевых соратников: они улучшают награды игрока при выполнении локальных заданий вместе с чемпионом.

Два типа такой экипировки:

  • Увеличение получаемых Ресурсов оплота класса
  • Увеличение получаемого золота

5. Расходуемое

Позволяет перед боем дать чемпионам и отрядам определенные полезные эффекты.

В зависимости от вашего класса есть три типа подобных предметов:

6. Легендарная экипировка

Легендарная экипировка для соратников отличается от других предметов, потому что получить ее непросто.

Такая экипировка гораздо более мощная и часто сочетает два каких-то эффекта из названных выше.

Легендарная экипировка чемпионов бывает следующей:

  • Повышает успех всех миссий на 15% + что-то одно:
    • Уменьшает длительность на 5%
    • 15 золотых за локальные квесты с соратником
  • Снижает время всех миссий на 15% + что-то одно:
    • Повышает успех миссии на 5%
    • 15 голда за локальные задания с соратником
    • 25 РО при выполнении локальных квестов с соратником
  • Дает 100 РО за выполнение локальных заданий с чемпионом + что-то одно:
    • Повышает успех на 5%
    • Снижает длительность на 5%
    • 15 золотых за квесты с союзником
  • Дает 50 золотых за локальные квесты с чемпионом + одно:
    • Увеличивает успех на 5%
    • Уменьшает время на 5%
    • 25 Ресурсов оплота за локальных задания с соратником

Прокачка и качество чемпионов

Начальный уровень чемпионов зависит от того, на каком этапе выполнения кампании классового оплота игрок его завербовал, но его качество по умолчанию будет обычным.

Несмотря на начальный уровень чемпиона, будь то 103 или 110, он все равно будет получать опыт при выполнении заданий.

Как только чемпион достигает 110 уровня, он начинает повышать свое качество вплоть до эпического. Существуют следующие типы чемпионов:

  • Обычный
  • Необычный – открывается вторая способность чемпиона
  • Редкий – открывается первый слот снаряжения
  • Эпический – открывается второй слот снаряжения
Уровень Необходимое количество опыта Суммарно получено опыта
101 200 200
102 400 600
103 600 1 200
104 800 2 000
105 1 000 3 000
106 1 500 4 500
107 1 750 6 250
108 2 000 8 250
109 2 700 10 950
110 3 000 13 950

Качество чемпионов / соратников и необходимый опыт:

Необычный 8 000 21 950
Редкий 20 000 41 950
Эпический 100 000 141 950

Уровень предметов экипировки чемпионов

При получении 110 уровня чемпион будет одет в 760 илвл, и игрок сможет начать улучшать экипировку подопечного. Чем больше уровень предмета, тем сложнее задания сможет выполнять чемпион. Максимальный уровень предметов 850.

Существуют следующие улучшения экипировки чемпионов:

  • Комплект тяжелых доспехов : +5 илвл
  • Комплект укрепленных доспехов : +10 илвл
  • Комплект непробиваемых доспехов : +15 илвл

Улучшения экипировки чемпионов можно получить при выполнении заданий классового оплота со стола, либо за улучшения самого оплота в 3 тире. При назначении чемпионов на задания, не забудьте сопоставить уровень задания и чемпиона. Чем ближе они по уровню, тем больше опыта получит чемпион.

Способности чемпионов

У всех чемпионов есть заранее назначенные способности. Первая доступна сразу, а вторая открывается по достижению Необычного качества.

Способности рассчитаны на перекрытие той или иной угрозы, возникающей в ходе выполнения заданий оплота со стола. В процессе выполнения задания возникает угроза от босса и второстепенная угроза. Если их не учесть, то процент успешного выполнения задания будет снижен. Существуют следующие второстепенные угрозы:

Боевые спутники

Некоторые чемпионы имеют способность – боевой спутник . Благодаря ей выбранный чемпион с данной особенностью будет помогать вам в течение вашего путешествия по Расколотым островам. Некоторые способности соратников проковые, а некоторые активные, то есть их можно вызывать по требованию. Стоит отметить, что в подземельях, на бг и в большинстве сценариев они за игроком следовать не будут.

  • Проковые способности

Подобные способности срабатывают при определенном условии. Например, если игрок начинает сражение или получает урон. Также для них существует внутренний таймер.

  • Активные способности

Некоторые способности чемпионов добавляют персонажу дополнительную кнопку на панель, прожав которую, игрок сможет вызвать чемпиона. Откат подобных способностей варьируется от 2 до 5 минут.

  • Телохранители

Среди остальных чемпионов стоит выделить НПС со способностью телохранитель. Они будут всюду следовать за вами, могут держать агро и использовать заклинания и способности. Если они умрут, то быстро вернутся на поле боя.

У каждого класса будет 4 чемпиона, которые могут быть назначены на место боевого соратника, а также как минимум один Телохранитель.

Назначение боевого спутника / соратника

Боевого соратника можно назначить на столе заданий в оплоте. На вкладке заданий будет изображен пустой слот, в который можно вставить иконку чемпиона, это будет стоить 50 ресурсов оплота. Убрать чемпиона из данного слота можно бесплатно, и кд на переназначение боевого соратника нет.

Как только игрок назначил чемпиона на должность боевого соратника, он становится недоступен для выполнения заданий через стол в оплоте. Также для смены экипировки придется временно снять чемпиона с данной должности. За каждое задание выполненное с игроком боевой соратник будет получать по 150 опыта. Таким образом они прокачиваются быстрее.

Обновлено: в начале сентября Blizzard рассказали о новом мобильном приложении для оплота – WOW Companion.

Оно позволит игрокам управлять оплотом с телефона:

  • Прокачивать улучшения оплота класса и менять их;
  • Разбираться с экипировкой для соратников и снаряжать их;
  • Начинать и завершать миссии (награды будут в сумках персонажа при заходе в игру);
  • Видеть на карте доступные для персонажа локальные задания.

Видео про приложение WOW Companion:

Отряды оплота

Помимо чемпионов значительную роль в оплоте класса играют Отряды .

Каждый отряд имеет различные показатели – например, живучесть. Вы можете отправлять отряды на миссии, но когда живучесть закончится – они погибнут и вам нужно будет вербовать новые войска.

У отрядов нет экипировки, нет уровней и опыта – они просто еда, отвлекающая монстров, пока ваши чемпиону выполняют миссию.

Отряды не могут выполнять миссии оплота в одиночку – с ними всегда должен идти чемпион. Добавление отрядов к миссиям опционально, и влияет только на вероятность успеха миссии (+15% за маленький отряд и +30% за большой отряд).

Как нанять отряд

Чтобы нанять отряд, вам просто нужно найти специального НПС в классовом оплоте, и создать у него рабочий заказ. Это будет стоит некоторое количество ресурсов оплота (20 РО за маленький отряд, 85 РО за большой) и займет 30 минут.

Четыре класса – Рыцари смерти, Друиды, Маги и Монахи – могут нанять специальный тип отряда . Его создание занимает 12 часов, но этот отряд сильнее других: дает +30% к шансу успеха миссии и дополнительно противостоит определенным способностям боссов.

Чтобы забрать нанятый отряд, просто используйте предмет, который появится рядом с НПС, у которого вы их вербовали.

Ограничения по количеству отрядов

Нет ограничений по количеству отрядов, которые вы можете нанять, но есть ограничение по количеству единовременно активных и живых отрядов. Стандартный размер войск– 3 малых отряда и 2 больших отряда. Ограничение для специальных отрядов – не более одного единовременно.

Единственный способ повысить размер своих войск – улучшение для оплота на 3 уровне (+1 отряд).

Живучесть отряда

В интерфейсе миссий вы можете видеть значки сердечек рядом с иконкой отряда – эти сердечки и показывают выживаемость отряда.

Начальные значения:

  • Малый отряд – 2 сердечка
  • Большой отряд – 3 сердечка
  • Специальный отряд – 1 сердечко

Каждый раз, когда отряд завершает миссию оплота, от теряет одно сердечко (независимо от исхода миссии). Когда все сердечки отряда закончатся – он погибнет и будет убрана из состава ваших войск.

Некоторые классы имеют способности, которые позволяют восстанавливать живучесть – например, Расколотые души (Охотник на демонов) или Подавление боли (Жрец).

Обратите внимание: за обычные миссии отряд теряет только одно сердечко, но есть миссии категории «Смертельные» – для них вы должны найти отряд или чемпиона, которые будет контрить летальную угрозу. Если не найдете – отряд потеряет весь запас живучести и умрет.

Миссии оплота класса

Точно так же, как и в Дреноре, вы можете отправлять на выполнение миссий чемпионов и отряды. Чтобы начать миссию, подойдите к командирскому столу в оплоте класса.

Интерфейс миссий

Интерфейс остался тот же, что в гарнизоне: есть вкладка со всеми доступными миссиями, есть вкладка с уже выполняемыми миссиями. Здесь же мы можете нанять чемпиона, которые будет бегать с вами по Расколотым островам.

На вкладке «Соратники» вы можете посмотреть все свои отряды и всех чемпионов, улучшить им экипировку, посмотреть способности и т.д.

Как начать миссию в оплоте

Чтобы начать миссию в классовом оплоте, сделайте следующее:

  1. Откройте интерфейс миссий через командирский стол
  2. Выберите миссию, которую хотите выполнить
  3. Оцените угрозу, которую создает каждый противник
  4. Выберите чемпионов и отряды, которые нейтрализуют как можно больше угроз
  5. Нажмите кнопку «Начать миссию»

Угрозы миссий

Есть 5 видов угроз, с которыми вы можете столкнуть во время миссий:

Каждая миссия может иметь от 1 до 3 угроз – и вы, как правило, сможете нейтрализовать их все.

Дополнительные награды

Независимо от того, каких соратников оплота вы отправите на выполнение миссии, шанс успеха можно повысить почти вдвое. Если вы сделаете это – сможете получить дополнительные награды.

Как рассчитывается вероятность получения дополнительных наград:

  • Если вероятность успеха миссии равна 150% — это 100% шанс удачно завершить миссию и 50% шанс получить дополнительный лут.
  • Если вероятность успеха 200% — это 100% успех миссии и 100% шанс получения дополнительных наград.

Дополнительный лут зависит от основной награды за миссию:

Обычная награда Дополнительная награда
Сила артефакта

В данном разделе гайда по классовым оплотам, появившимся в Legion , вы узнаете как каждый персонаж может попасть в оплот своего класса, а также в каких локациях они расположены.

Как попасть в классовый оплот

Когда вы в первый раз посетите Даларан после запуска Legion , вас найдёт представитель вашего класса. Задание этого представителя выльется в целую цепочку, закончив которую, вы получите артефакт вашей специализации. После получения артефакта и прохождения всей цепочки заданий, вы попадёте в оплот вашего класса.

Как вернуться в классовый оплот

    Рыцарь смерти: Врата смерти .

    Охотник на демонов: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и спланируйте с платформы прямиком на парящий островок. На нём вы найдёте телепорт.

    Друид: телепортируйтесь в классовый оплот с помощью Сноходец .

    Охотник: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и поговорите с Талуа . Она даст вам орла, который перенесёт вас в классовый оплот охотников.

    Маг: телепортируйтесь в классовый оплот с помощью Телепортация: Оплот Хранителя .

    Монах: телепортируйтесь в классовой оплот с помощью Духовное путешествие .

    Паладин: портал в классовый оплот вы найдёте в Даларане в Прибежище Похитителя Солнца (Орда) или Серебряном Анклаве (Альянс).

    Жрец: портал в классовый оплот расположен в зоне вашей фракции в Даларане: Прибежище Похитителя Солнца (Орда) или Серебряный Анклав (Альянс).

    Разбойник: зайдите в магазин справа от фонтана в Даларане. В левой стене магазина будет находиться секретный корридор прямиком в классовый оплот разбойников.

    Шаман: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане. На платформе справа вы увидите телепорт в классовый оплот шаманов.

    Колдун: направляйтесь в стоки Даларана, и слева вы увидете портал, как только спуститесь с лестницы.

    Воин: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и встаньте в столб света возле Валь’киры. Нажмите на появившуюся дополнительную кнопку и вы попадёте в оплот воинов.

Где находятся классовые оплоты

Каждый оплот находится в значимом и историческом для того или иного класса месте в рамках истории мира. Вот список местонахождений всех классовых оплотов:

    Рыцарь смерти: Акерус, Черный оплот, который в Legion переместился в Расколотые острова.

    Охотник на демонов: «Молот Скверны» в Мардруме.

    Друид: Роща Снов, Валь’шара.

    Охотник: Приют Стрелка, Крутогорье.

    Маг: Оплот Хранителя, находящийся в Даларане.

    Монах: Храм Пяти Рассветов, который расположен на Скитающемся острове.

    Паладин: Обитель Света в Восточных Чумных землях.

    Жрец: Храм света Пустоты, который, судя по всему, находится в городе Карабор в Долине Призрачной Луны.

    Разбойник: Палата Теней в Клоаке под Далараном.

    Шаман: Сердце Азерота над Водоворотом.

    Колдун: Разлом Зловещего Шрама в одном из миров Легиона.

    Воин: Небесная Цитадель в Штормхейме.

Классовые оплоты в Легионе - это отдельные зоны для каждого класса, где игроки могут улучшать свой артефакт и развивать сам оплот, выполняя связанные с ним задания.

Как попасть в классовый оплот

Большинство классов могут попасть в свой оплот через порталы, расположенные в разных уголках Даларана. Причем для каждого класса существует отдельный портал, которым не могут воспользоваться персонажи другого класса:

Где находятся порталы:

  • Для жрецов и паладинов: в зале Альянса / Орды;
  • Для шаманов: на летной площадке;
  • Охотники на демонов используют Скольжение , чтобы добраться до одного из островов рядом с Далараном;
  • Разбойники могут попасть в свой оплот через потайные ходы, которые есть в некоторых зданиях Даларана;
  • Чернокнижники: портал рядом с Клоакой;
  • Охотники: через специальную сеть полетов на грифоне;
  • Рыцари смерти, друиды, монахи и маги могут создавать порталы сами.

Оплоты каждого класса

  • Разбойники - Зал Теней
  • Паладины - Святилище Света
  • Чернокнижники - Разлом Жуткого Шрама
  • Воины - Небесная крепость
  • Рыцари смерти - Акерус
  • Охотники на демонов - Оскверненный молот
  • Друиды - Роща снов
  • Охотники - Сторожка верного выстрела
  • Маги - Зал защитников
  • Монахи - Храм пяти рассветов
  • Шаманы - Водоворот
  • Жрецы - Храм Света

Каждый классовый оплот будет иметь какие-то уникальные особенности.

Например:

  • У разбойников есть дополнительный нпс для доступа к Аукциону черного рынка .
  • У друидов в оплоте есть порталы в основные природные локации.
  • Воины могут устраивать дуэли на специальной арене.

Чем заняться в классовом оплоте

Список того, чем можно заняться в Легионе:

  1. Изменять внешний вид артефакта. Добавлять Силу артефакта и выбирать таланты можно в любом месте игрового мира, но менять внешний вид можно только в классовом оплоте.
  2. Менять выбор талантов артефакта.
  3. Сдавать книги, которые нужны для повышения очков знания артефакта.
  4. Завершать миссии оплота. Миссий гораздо меньше, чем было в гарнизоне Дренора.
  5. Сдавать задания, связанные с вашим классом и узнавать историю.
  6. Купить у интенданта комплекты брони классового оплота (про них ниже), оружие для трансмогрификации , токены для апгрейда экипировки и книги, позволяющие изучить дополнительные косметические эффекты.
  7. Получить награду за прохождение рейда на эпохальной сложности.
  8. Общаться с другими игроками вашего класса - обеих фракций!

Комплекты брони классовых оплотов

Для каждого класса есть уникальные комплекты брони из 8 частей , которые можно купить только в классовом оплоте. По внешнему виду эти сеты похожи на сеты за прохождение режима испытания в Туманах Пандарии, но есть небольшие изменения.

Каждая часть комплекта получается разным путем:

  • Шлем - за квест в классовом оплоте
  • Наручи - за найм 6 последователей для классового оплота
  • Перчатки - требуется Уважение с фракцией Nightfallen
  • Штаны - требуется Почтение с тремя фракциями Расколотых островов
  • Ступни - нужно убить последнего босса во всех подземельях Легиона
  • Грудь - за завершение кампании в классовом оплоте
  • Пояс - заработать 50000 очков Силы артефакта
  • Плечи - Превознесение с фракцией Nightfallen

При этом у разных частей комплекта разный уровень предметов. Чтобы повысить уровень предмета, нужно купить токен, для которого есть определенные требования:

  • Улучшение до 810 уровня - Уважение с Nightfallen ;
  • Улучшение до 825 уровня - требуется убить последнего босса во всех подземельях Легиона (на любой сложности);
  • Улучшение до 840 уровня - Превознесение с Nightfallen .

Дополнительно

Контент в классовом оплоте Легиона такой, что поощряет игроков чаще выходить из оплота в игровой мир (в отличие от гарнизонов Дренора).

Классовые квесты

По мере прокачки персонажа в оплоте открываются классовые квесты. В них рассказываются важные события и проливается свет на историю и судьбу класса в Легионе.

Миссии в классовом оплоте

Миссии в оплоте появляются реже, чем это было в гарнизонах. К тому же, новые миссии поощряют игроков выходить из оплота в игровой мир.

Например, награда за выполнение миссии в подземелье - не вещь, а квестовый предмет. Чтобы получить по нему награду, нужно самостоятельно отправиться в подземелье и закончить квест.

Прочее

Есть что-то вроде «дерева технологического развития» классового оплота: чтобы улучшать и прокачивать оплот, нужно тратить . Это даст определенные улучшения персонажу и соратникам, а также откроет дополнительные возможности кастомизации артефакта.

Хотелось бы услышать ваше мнение о классовых оплотах в Легионе? Чем они лучше или хуже гарнизонов Дренора?

Классовый оплот — это новшество, появившееся в игре с выходом Легиона. Классовый оплот представляет собой зону, в которой представители класса могут выполнить различные действия.

Например:

  • вернуть очки, вложенные в свойства артефакта;
  • изменить внешний вид артефакта;
  • завершить задание классового оплота с помощью нанятых чемпионов и отрядов;
  • углубиться в историю класса и артефакта, выполняя особые задания;
  • приобрести наборы боевой и декоративной экипировки у интенданта;
  • получить награду за прохождение подземелья в расширенном эпохальном режиме.

Изначально классовые оплоты часто сравнивали с гарнизонами, однако теперь отличия стали очевидными. Ниже мы расскажем о том, как попасть в классовый оплот в первый момент появления на Расколотых островах и как управлять чемпионами и отрядами.

Большинство классов могут попасть в свой оплот через порталы, расположенные в разных уголках Даларана. Причем для каждого класса существует отдельный портал, которым не могут воспользоваться персонажи другого класса:

Где находятся порталы:

  • Для и : в зале Альянса / Орды;
  • Для : на летной площадке;
  • используют Планирование , чтобы добраться до одного из островов рядом с Далараном;
  • могут попасть в свой оплот через потайные ходы, которые есть в некоторых зданиях Даларана;
  • : портал рядом с Клоакой;
  • : через специальную сеть полетов на грифоне;
  • , и могут создавать порталы сами.
  • Небесная цитадель, Штормхейм

Видео – сравнение классовых оплотов Легиона и гарнизонов Дренора:

Оплоты каждого класса

Каждый классовый оплот будет иметь какие-то уникальные особенности.

Например:

  • У разбойников есть дополнительный нпс для доступа к Аукциону черного рынка.
  • У друидов в оплоте есть порталы в основные природные локации.
  • Воины могут устраивать дуэли на специальной арене.

Как открыть доступ к миссиям оплота класса

Получить доступ к заданиям / миссиям классового оплота легко:

  1. Попав в Даларан, выполните задание на получение артефакта и доступ к оплоту класса.
  2. На командирском столе выберите локацию, в которой планируете качаться до 110 уровня.
  3. Просто качайтесь, пока не наберете 325 единиц Силы артефакта.
  4. Вернитесь в Даларан – получите короткую цепочку заданий наподобие квеста на получение артефакта.

После выполнения этой цепочки вы получите доступ к четырем вещам:

  • Нескольким чемпионам (соратникам)
  • Вашему первому отряду
  • Системе улучшения оплота класса
  • Интерфейсу миссий классового оплота

Дальнейший доступ можно получить только на 103 уровне – по возвращении в оплот класса вам опять дадут задание, после чего вы откроете второй тип отряда и еще 2 чемпиона.

Кстати, в ходе выполнения этой цепочки открывается облик артефактного оружия для достижения Сражайся стильно: классический вид .

Завершение кампании оплота класса

Чтобы закончить кампанию классового оплота, нужно докачаться до 110 уровня.

По ходу кампании вы получите много приятных вещей:

  • Ресурсы Оплота и Силу артефакта
  • Наручи 810 уровня из сета классового оплота (за 6 чемпионов)
  • Грудь 830 уровня из сета оплота (за завершение кампании)
  • Звание, связанное с вашим классом (например % Теневой клинок для роги)
  • Третий слот под реликвии в вашем артефакте
  • Еще один облик артефакта за достижение Закаленный для битвы

Ресурсы классового оплота

В Легионе на смену гарнизону пришел оплот, в котором игроки одного класса будут вместе противостоять вторжению демонов. Развитие оплота будет происходить за счет новой валюты – Ресурсы оплота класса , которые будут использоваться для найма отрядов, выполнения миссий и заказов, улучшения вашего оплота нужны

Получить их можно за обычные и локальные задания, прохождение кампании классового оплота, поиск сокровищ и убийство редких монстров.

В запасе всегда будет полезно иметь 1000-2000 ресурсов для редких миссий и исследований артефакта. Оставшуюся часть можно тратить на улучшение оплота или классовой экипировки.

Обратите внимание: в отличие от гарнизона, в Легионе вы не получаете Ресурсов оплота за выполнение миссий!

Где взять Ресурсы оплота класса

1. Кампания классового оплота (100-5000 ресурсов)

За выполнение некоторых заданий в кампании классового оплота игрок получит ресурсы гарнизона. В основном их количество не будет больше пары сотен, но после достижения 110 уровня появятся задания и на 1500 и на 5000 ресурсов.

2. Локальные задания (350-1000 ресурсов)

Раз в неделю игрок сможет выполнять задание на убийство мировых боссов, наградой станет 1000 Ресурсов оплота класса. Остальные локальные задания будут приносить по 350-450.

Исследования классового оплота, такие как Церковная десятина , помогут увеличить эффективность заданий – вы будете получить с них больше Ресурсов классового оплота.

3. Квесты на выполнение 4 локальных заданий (600 ресурсов)

Иногда появляются квесты на выполнение 4 локальных заданий. Для примера возьмем Двор Фарондиса , наградой за который станет Сейф Фарондиса . Из сейфа с большим шансом может выпасть 700-950 ресурсов.

4. Одноразовые бонусные задания (200 ресурсов)

Как в и Дреноре, на карте иногда появляются бонусные задания – они обозначены двумя скрещенными мечами. Однако они доступны только в процессе прокачки персонажа и после 110 уровня исчезают.

5. Редкие мобы и локальные задания на их убийство (70 ресурсов)

Награду за убийство редких мобов можно получить только один раз. За убийство мобов в процессе выполнения локальных заданий из разряда «РАЗЫСКИВАЕТСЯ » игрок также получит 70 ресурсов.

6. Сундуки с сокровищами (35-225 ресурсов)

В процессе локациях Легиона Малый сундук с сокровищами и Сундук с сокровищами , в которых может содержаться 35-225 Ресурсов оплота класса. Чем больше сундук, тем большее количество ресурсов он содержит.

У каждой из фракций Легиона можно приобрести карты, на которых обозначено расположение сокровищ в определенной локации Расколотых островов:

Двор Фарондиса Азсуна
Племена Крутогорья Крутогорье
Ткачи Снов Вальшара
Валарьяры Штормхейм
Помраченные Сурамар

Вы также найдете карты с сокровищами в наших статьях по локациям Легиона (правый столбик из таблицы выше)

Видео про бонус на получение Ресурсов классового оплота:

На что тратить Ресурсы оплота класса?

В этом разделе мы расскажем, как и куда можно потратить Ресурсы оплота класса.

1. Исследование улучшений классового оплота (суммарно 39050 ресурсов)

Приведенные цифры рассчитаны на месяц.

Улучшения оплота класса дают игроку различные бонусы или баффы во время прохождения заданий на Расколотых островах. Например, улучшение Вооруженный верой позволит использовать больше легендарных предметов на персонаже.

Соразмерно стоимости растет и длительность исследований:

  • Исследование за 1000 ресурсов оплота будет длится 7 дне
  • 10 дней уйдет 10000
  • 12 дней – 12500
  • 14 дней – 15000.

Тщательно обдумывайте свой выбор, потому что за смену нужно будет платить дополнительные Ресурсы классового оплота.

2. Исследование артефакта (12500 ресурсов)

Для того, чтобы поднять до максимума Силу артефакта требуется 25 исследований Данных об артефакте , каждое из которых стоит 500 ресурсов.

3. Улучшение экипировки классового оплота (29000 ресурсов)

Вещи классового сета можно улучшить до 840 уровня. Например, для улучшения Регалий верховного жреца понадобится:

Не стоит максимально вкладываться в экипировку, пока не улучшите классовый оплот.

4. Выполнение заданий классового оплота (50-1000 за каждое)

Редкие миссии в подземелья и рейды дают в награду Сундук с кошмарными сокровищами , каждая такая миссия стоит 500-1000 Ресурсов оплота класса. Некоторые миссии привязаны к кампании оплота, они обойдутся дешевле – 50 Ресурсов.

Кроме того, существуют миссии, за которые игрок получает золото, силу артефакта, опыт, либо снаряжение или опыт для чемпиона. Они стоят 100-200 Ресурсов оплота класса.

5. Найм войск (20-85 за каждое).

В классовом оплоте у игрока будет возможность нанять войска для отправления на миссии. Таким образом, можно выполнять несколько миссий одновременно.

Войска со временем заканчиваются – одну группу можно использовать лишь 2-3 раза, затем нужно нанимать новую.

Маленький отряд:

  • Стоимость: 20 ресурсов
  • Вероятность успеха миссии: +15%
  • Можно использовать: 2 раза.

Большая группа:

  • Стоимость: 30 ресурсов
  • Вероятность успеха миссии: +30%
  • Можно использовать: 3 раза

Прокачка оплота класса в Легионе

Система прокачки позволяет тратить Ресурсы оплота на изучение улучшений оплота класса.

Система очень похожа на прокачку талантов артефакта, где Ресурсы оплота – это Сила артефакта, а классовый оплот – артефакт.

На старте Легиона улучшения оплота требуют большого количества ресурсов и занимают много времени.

Всего доступно 6 уровней (тиров) улучшений; на каждом уровне вы можете выбрать из двух вариантов, причем варианты различаются для разных классов.

Таблица со стоимость и временем исследования, изменения выбора и требованиями по уровню (РО = Ресурсы оплота):

Уровень улучшения Прокачка Изменение выбора Нужен уровень
Тир 1 50 РО / 2 часа 500 РО / 1 день 100
Тир 2 500 РО / 4 часа 2000 РО / 3 дня 105
Тир 3 1000 РО / 7 дней 110
Тир 4 10000 РО / 10 дней
Тир 5 12500 РО / 12 дней
Тир 6 15000 РО / 14 дней

Какие улучшения выбирать для оплота класса

В этом разделе гайда вы найдете советы по выбору улучшений на каждом уровне оплота класса.

Уровень 1

На время прокачки для всех классов лучше выбрать повышение шанса получить предмет более крутого качества в награду за задания.

После достижения 110 уровня и выполнения большинства заданий, которые могли дать хорошую экипировку, лучше выбрать повышенную вероятность успеха миссий.

Уровень 2

Выборе улучшений зависит от класса:

Рыцари смерти и Паладины Лучше взять вариант с маунтом. Второй вариант стоит брать, только если у вас не хватает чемпионов для нейтрализации угроз на миссиях.
Охотники на демонов и Чернокнижники На старте Легиона, когда вам нужна экипировка, выгоднее брать второй вариант – на дополнительный лут и баффы. Ближе к рейдам можно выбирать что угодно
Друиды Дополнительные предметы – на старте Легиона, уменьшение времени миссий – потом.
Охотники и Маги До введения полетов в Легионе вариант с перемещением по Расколотым островам выглядит предпочтительнее; потом – по ситуации.
Монахи, Жрецы, Шаманы На время прокачки – вариант с баффом; на 110 уровне – улучшение отрядов.
Разбойники Ваучер хранилища всегда лучше.
Воины Дополнительный лут – в начале Легиона, уменьшение времени миссий – потом

Уровень 3

Если вы только начали одеваться своих чемпионов – выбирайте вариант, который позволяет выполнять рабочие заказы на экипировку или получать ее с миссий.

Когда чемпионы будут одеты в хорошую экипировку – выбирайте увеличение количества отрядов.

Уровень 4

Как правило, улучшение больших отрядов дает наибольшую пользу – так как только в этом случае можно будет нейтрализовать угрозу босса без чемпионов.

Уровень 5

Уровень 6

На последнем уровне улучшения ничего выбирать не приходится, так как доступен всего один вариант – возможность носить на персонаже 2 легендарных предмета одновременно.

Чемпионы классового оплота

Чемпионы – это известные представители вашего класса, которых можно завербовать по ходу кампании классового оплота.

Вы можете:

  • Отправлять чемпионов на выполнение миссий
  • Нанимать их в качестве боевых соратников для помощи вам в Легионе

Каждый класс имеет свой набор уникальных чемпионов, связанных с историей игры. Для каждого оплота класса предусмотрено 8 чемпионов, но только 5 из них могут быть активны единовременно.

Если у вас больше 5 чемпионов – часть нужно «деактивировать». Чтобы потом вновь вернуть его к работе, потребуется заплатить 250 золотых.

Как получить чемпионов в WOW Легион

Все чемпионы открываются по ходу выполнения кампании оплота. Как только вы закончите первую цепочку заданий после получения 325 единиц Силы артефакта – вы получите первых чемпионов.

На 103 уровне можно выполнить еще одну цепочку заданий и открыть еще 2 чемпионов.

Оставшиеся чемпионы будут открываться по ходу дальнейшего прохождения кампании классового оплота.

Полезное видео по соратникам классового оплота:

Как одеть чемпионов в WOW

Новые слоты для экипировки чемпионов открываются с ростом их уровня и улучшением качества (как с соратниками гарнизона в Дреноре).

Первый слот под экипировку открывается, когда чемпион достигает редкого качества (синего); второй слот – когда достигает эпического качества (фиолетового).

Чтобы подготовить чемпиона к сражению, нужно найти ему какую-нибудь экипировку. Ее можно получить следующими способами:

  • Миссии в оплоте класса
  • Локальные задания
  • Сокровища
  • Награды за задания посланников фракций
  • Прокачка оплота класса

Предметы для чемпионов можно разбить на 6 категорий.

1. Повышение вероятности успеха

  • Повышает на определенную величину для всех миссий
  • Повышает только для миссий короче 4 часов
  • Повышает только для миссии дольше 8 часов

2. Снижение времени выполнения

3. Сопоставимость соратников

Экипировка, которая дает определенные бонусы, если вместе с чемпионом на миссию отправляются определенные типы соратников. У каждого класса есть свой набор предметов третьей категории, который зависит от классового оплота.

Доступно два типа таких предметов:

  • Повышают вероятность успеха при наличии определенных малых отрядов
  • Повышают шанс успеха при определенных больших отрядах

4. Экипировка боевого соратника

Эти предметы полезны только для боевых соратников: они улучшают награды игрока при выполнении локальных заданий вместе с чемпионом.

Два типа такой экипировки:

  • Увеличение получаемых Ресурсов оплота класса
  • Увеличение получаемого золота

5. Расходуемое

Позволяет перед боем дать чемпионам и отрядам определенные полезные эффекты.

В зависимости от вашего класса есть три типа подобных предметов:

6. Легендарная экипировка

Легендарная экипировка для соратников отличается от других предметов, потому что получить ее непросто.

Такая экипировка гораздо более мощная и часто сочетает два каких-то эффекта из названных выше.

Легендарная экипировка чемпионов бывает следующей:

  • Повышает успех всех миссий на 15% + что-то одно:
    • Уменьшает длительность на 5%
    • 15 золотых за локальные квесты с соратником
  • Снижает время всех миссий на 15% + что-то одно:
    • Повышает успех миссии на 5%
    • 15 голда за локальные задания с соратником
    • 25 РО при выполнении локальных квестов с соратником
  • Дает 100 РО за выполнение локальных заданий с чемпионом + что-то одно:
    • Повышает успех на 5%
    • Снижает длительность на 5%
    • 15 золотых за квесты с союзником
  • Дает 50 золотых за локальные квесты с чемпионом + одно:
    • Увеличивает успех на 5%
    • Уменьшает время на 5%
    • 25 Ресурсов оплота за локальных задания с соратником

Прокачка и качество чемпионов

Начальный уровень чемпионов зависит от того, на каком этапе выполнения кампании классового оплота игрок его завербовал, но его качество по умолчанию будет обычным.

Несмотря на начальный уровень чемпиона, будь то 103 или 110, он все равно будет получать опыт при выполнении заданий.

Как только чемпион достигает 110 уровня, он начинает повышать свое качество вплоть до эпического. Существуют следующие типы чемпионов:

  • Обычный
  • Необычный – открывается вторая способность чемпиона
  • Редкий – открывается первый слот снаряжения
  • Эпический – открывается второй слот снаряжения
Уровень Необходимое количество опыта Суммарно получено опыта
101 200 200
102 400 600
103 600 1 200
104 800 2 000
105 1 000 3 000
106 1 500 4 500
107 1 750 6 250
108 2 000 8 250
109 2 700 10 950
110 3 000 13 950

Качество чемпионов / соратников и необходимый опыт:

Необычный 8 000 21 950
Редкий 20 000 41 950
Эпический 100 000 141 950

Уровень предметов экипировки чемпионов

При получении 110 уровня чемпион будет одет в 760 илвл, и игрок сможет начать улучшать экипировку подопечного. Чем больше уровень предмета, тем сложнее задания сможет выполнять чемпион. Максимальный уровень предметов 850.

Существуют следующие улучшения экипировки чемпионов:

  • Комплект тяжелых доспехов : +5 илвл
  • Комплект укрепленных доспехов : +10 илвл
  • Комплект непробиваемых доспехов : +15 илвл

Улучшения экипировки чемпионов можно получить при выполнении заданий классового оплота со стола, либо за улучшения самого оплота в 3 тире. При назначении чемпионов на задания, не забудьте сопоставить уровень задания и чемпиона. Чем ближе они по уровню, тем больше опыта получит чемпион.

Способности чемпионов

У всех чемпионов есть заранее назначенные способности. Первая доступна сразу, а вторая открывается по достижению Необычного качества.

Способности рассчитаны на перекрытие той или иной угрозы, возникающей в ходе выполнения заданий оплота со стола. В процессе выполнения задания возникает угроза от босса и второстепенная угроза. Если их не учесть, то процент успешного выполнения задания будет снижен. Существуют следующие второстепенные угрозы:

Боевые спутники

Некоторые чемпионы имеют способность – боевой спутник . Благодаря ей выбранный чемпион с данной особенностью будет помогать вам в течение вашего путешествия по Расколотым островам. Некоторые способности соратников проковые, а некоторые активные, то есть их можно вызывать по требованию. Стоит отметить, что в подземельях, на бг и в большинстве сценариев они за игроком следовать не будут.

  • Проковые способности

Подобные способности срабатывают при определенном условии. Например, если игрок начинает сражение или получает урон. Также для них существует внутренний таймер.

  • Активные способности

Некоторые способности чемпионов добавляют персонажу дополнительную кнопку на панель, прожав которую, игрок сможет вызвать чемпиона. Откат подобных способностей варьируется от 2 до 5 минут.

  • Телохранители

Среди остальных чемпионов стоит выделить НПС со способностью телохранитель. Они будут всюду следовать за вами, могут держать агро и использовать заклинания и способности. Если они умрут, то быстро вернутся на поле боя.

У каждого класса будет 4 чемпиона, которые могут быть назначены на место боевого соратника, а также как минимум один Телохранитель.

Назначение боевого спутника / соратника

Боевого соратника можно назначить на столе заданий в оплоте. На вкладке заданий будет изображен пустой слот, в который можно вставить иконку чемпиона, это будет стоить 50 ресурсов оплота. Убрать чемпиона из данного слота можно бесплатно, и кд на переназначение боевого соратника нет.

Как только игрок назначил чемпиона на должность боевого соратника, он становится недоступен для выполнения заданий через стол в оплоте. Также для смены экипировки придется временно снять чемпиона с данной должности. За каждое задание выполненное с игроком боевой соратник будет получать по 150 опыта. Таким образом они прокачиваются быстрее.

Обновлено: в начале сентября Blizzard рассказали о новом мобильном приложении для оплота – WOW Companion.

Оно позволит игрокам управлять оплотом с телефона:

  • Прокачивать улучшения оплота класса и менять их;
  • Разбираться с экипировкой для соратников и снаряжать их;
  • Начинать и завершать миссии (награды будут в сумках персонажа при заходе в игру);
  • Видеть на карте доступные для персонажа локальные задания.

Отряды оплота

Помимо чемпионов значительную роль в оплоте класса играют Отряды .

Каждый отряд имеет различные показатели – например, живучесть. Вы можете отправлять отряды на миссии, но когда живучесть закончится – они погибнут и вам нужно будет вербовать новые войска.

У отрядов нет экипировки, нет уровней и опыта – они просто еда, отвлекающая монстров, пока ваши чемпиону выполняют миссию.

Отряды не могут выполнять миссии оплота в одиночку – с ними всегда должен идти чемпион. Добавление отрядов к миссиям опционально, и влияет только на вероятность успеха миссии (+15% за маленький отряд и +30% за большой отряд).

Как нанять отряд

Чтобы нанять отряд, вам просто нужно найти специального НПС в классовом оплоте, и создать у него рабочий заказ. Это будет стоит некоторое количество ресурсов оплота (20 РО за маленький отряд, 85 РО за большой) и займет 30 минут.

Четыре класса – Рыцари смерти, Друиды, Маги и Монахи – могут нанять специальный тип отряда . Его создание занимает 12 часов, но этот отряд сильнее других: дает +30% к шансу успеха миссии и дополнительно противостоит определенным способностям боссов.

Чтобы забрать нанятый отряд, просто используйте предмет, который появится рядом с НПС, у которого вы их вербовали.

Ограничения по количеству отрядов

Нет ограничений по количеству отрядов, которые вы можете нанять, но есть ограничение по количеству единовременно активных и живых отрядов. Стандартный размер войск– 3 малых отряда и 2 больших отряда. Ограничение для специальных отрядов – не более одного единовременно.

Единственный способ повысить размер своих войск – улучшение для оплота на 3 уровне (+1 отряд).

Живучесть отряда

В интерфейсе миссий вы можете видеть значки сердечек рядом с иконкой отряда – эти сердечки и показывают выживаемость отряда.

Начальные значения:

  • Малый отряд – 2 сердечка
  • Большой отряд – 3 сердечка
  • Специальный отряд – 1 сердечко

Каждый раз, когда отряд завершает миссию оплота, от теряет одно сердечко (независимо от исхода миссии). Когда все сердечки отряда закончатся – он погибнет и будет убрана из состава ваших войск.

Некоторые классы имеют способности, которые позволяют восстанавливать живучесть – например, Расколотые души (Охотник на демонов) или Подавление боли (Жрец).

Обратите внимание: за обычные миссии отряд теряет только одно сердечко, но есть миссии категории «Смертельные» – для них вы должны найти отряд или чемпиона, которые будет контрить летальную угрозу. Если не найдете – отряд потеряет весь запас живучести и умрет.

Миссии оплота класса

Точно так же, как и в Дреноре, вы можете отправлять на выполнение миссий чемпионов и отряды. Чтобы начать миссию, подойдите к командирскому столу в оплоте класса.

Интерфейс миссий

Интерфейс остался тот же, что в гарнизоне: есть вкладка со всеми доступными миссиями, есть вкладка с уже выполняемыми миссиями. Здесь же мы можете нанять чемпиона, которые будет бегать с вами по Расколотым островам.

На вкладке «Соратники» вы можете посмотреть все свои отряды и всех чемпионов, улучшить им экипировку, посмотреть способности и т.д.

Как начать миссию в оплоте

Чтобы начать миссию в классовом оплоте, сделайте следующее:

  1. Откройте интерфейс миссий через командирский стол
  2. Выберите миссию, которую хотите выполнить
  3. Оцените угрозу, которую создает каждый противник
  4. Выберите чемпионов и отряды, которые нейтрализуют как можно больше угроз
  5. Нажмите кнопку «Начать миссию»

Угрозы миссий

Есть 5 видов угроз, с которыми вы можете столкнуть во время миссий:

Каждая миссия может иметь от 1 до 3 угроз – и вы, как правило, сможете нейтрализовать их все.

Дополнительные награды

Независимо от того, каких соратников оплота вы отправите на выполнение миссии, шанс успеха можно повысить почти вдвое. Если вы сделаете это – сможете получить дополнительные награды.

Как рассчитывается вероятность получения дополнительных наград:

  • Если вероятность успеха миссии равна 150% - это 100% шанс удачно завершить миссию и 50% шанс получить дополнительный лут.
  • Если вероятность успеха 200% - это 100% успех миссии и 100% шанс получения дополнительных наград.

Дополнительный лут зависит от основной награды за миссию:

Жетон на +50/250 репутации Предмет для задания (рейд) Печать сломанной судьбы

Типы миссий

В оплоте класса в Легионе доступно 4 типа миссий:

  • Обычные: самый частый вид миссий; редко дают что-то кроме золота, силы артефакта и опыта.
  • Задания: связаны с кампанией оплота класса, их нужно выполнять, если вы хотите развивать классовый оплот. Обычно дают в награду только силу артефакта.
  • Сокровища: становятся доступны, когда ваши чемпионы наберут уровень экипировки 800 (для подземелий) и 820 (для рейдов). В награду за такие миссии можно получить экипировку и оружие для чемпионов, а также Кровь Саргераса.
  • Косметические: очень редкие миссии, в награду за которое можно получить фановые предметы – например, питомцев или игрушки.

Список питомцев и игрушек в награду за миссии оплота класса:

неизвестно неизвестно Битва в крепости Черной Ладьи

Достижения в оплоте класса

Все достижения можно найти в меню Классовый оплот > Миссии.

В целом, достижений мало и почти все их можно выполнить, просто проходя кампанию классового оплота, выполняя миссии и нанимая отряды.

За достижения в оплоте класса не предусмотрено никаких особых наград.

Комплекты брони классовых оплотов

Для каждого класса есть уникальные комплекты брони из 8 частей, которые можно купить только в классовом оплоте. По внешнему виду эти сеты похожи на сеты за прохождение режима испытания в Туманах Пандарии, но есть небольшие изменения.

Каждая часть комплекта получается разным путем:

  • Шлем – за квест в классовом оплоте
  • Наручи – за найм 6 последователей для классового оплота
  • Перчатки – требуется Уважение с фракцией Помраченные
  • Штаны – требуется Почтение с тремя фракциями Расколотых островов
  • Ступни – нужно убить последнего босса во всех подземельях Легиона
  • Грудь – за завершение кампании в классовом оплоте
  • Пояс – заработать 50000 очков Силы артефакта
  • Плечи – Превознесение с фракцией Помраченные

При этом у разных частей комплекта разный уровень предметов. Чтобы повысить уровень предмета, нужно купить токен, для которого есть определенные требования:

  • Улучшение до 810 уровня – Уважение с Помраченными;
  • Улучшение до 825 уровня – требуется убить последнего босса во всех подземельях Легиона (на любой сложности);
  • Улучшение до 840 уровня – Превознесение с Помраченными.

Надеемся, данный гайд по оплотам класса, чемпионам и миссиям в WOW Легион поможет вам разобраться во всех тонкостях классовых оплотов.

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки - лучшая похвала для нас!

Классовый оплот - это новшество, появившееся в игре с выходом Легиона. Классовый оплот представляет собой зону, в которой представители класса могут выполнить различные действия.

Например:

  • вернуть очки, вложенные в свойства ;
  • изменить внешний вид артефакта;
  • завершить задание классового оплота с помощью нанятых чемпионов и отрядов;
  • углубиться в историю и артефакта, выполняя особые задания;
  • приобрести наборы боевой и декоративной экипировки у интенданта;
  • получить награду за прохождение подземелья в расширенном эпохальном режиме.

Изначально классовые оплоты часто сравнивали с гарнизонами, однако теперь отличия стали очевидными. Ниже мы расскажем о том, как попасть в классовый оплот в первый момент появления на Расколотых островах и как управлять чемпионами и отрядами.

1. Как открыть оплот своего класса?

Каждый игрок может попасть в оплот своего класса сразу после выхода дополнения.

Когда вы в первый раз явитесь в новый Даларан, к вам подойдет представитель вашего класса. Он даст задание, позволяющее получить артефактное оружие для выбранной специализации. Выполнив цепочку, вы сможете попасть в оплот класса. Эти задания невозможно пропустить, поскольку они являются неотъемлемой составляющей прогресса в новом дополнении.

2. Как вернуться в оплот своего класса?

Получив доступ к оплоту, вы можете попасть в него через портал, расположенный в Даларане, или с помощью заклинания телепортации. В частности:

  • Рыцарь смерти: Врат смерти .
  • Охотник на демонов: Отправляйтесь на Площадку Краса, прыгните с края платформы и спланируйте по воздуху до небольшого парящего островка. На этом островке находится портал.
  • Друид: Телепортируйтесь в оплот класса с помощью Сноходца .
  • Охотник: Отправляйтесь на Площадку Краса и найдите Талуа . Она отправит вас в оплот класса верхом на орле.
  • Маг: Телепортируйтесь в оплот класса с помощью Телепортации: Оплот Хранителя .
  • Монах: Телепортируйтесь в оплот класса с помощью Духовного путешествия .
  • Паладин:
  • Жрец: Отправляйтесь в святилище своей фракции (Прибежище Похитителей Солнца для Орды и Серебряный Анклав для Альянса), там находится портал в оплот класса.
  • Разбойник: Зайдите в магазин Славные товары в Даларане. Слева от входа будет потайной проход, позволяющий попасть в оплот класса.
  • Шаман: Отправляйтесь на Площадку Краса. В правой части площадки вы найдете портал в классовый оплот.
  • Чернокнижник: Спуститесь в Стоки и найдите портал, расположенный у основания лестницы.
  • Воин: Отправляйтесь на Площадку Краса и найдите Валь"киру. Зайдите в луч света рядом с ней. На экране появится дополнительная кнопка действия. Нажмите кнопку, и вы попадете в классовый оплот.

3. Где находятся оплоты классов?

Каждый классовый оплот располагается в месте, значимом с точки зрения истории класса. В частности:

  • Рыцарь смерти: Аркерус: Черный оплот, переместившийся на Расколотые острова
  • Охотник на демонов: Молот Скверны, бывшая крепость Пылающего Легиона, расположенная в Мардуме
  • Друид: Роща Снов, Валь"шара
  • Охотник: Приют Стрелка, Крутогорье
  • Маг: Оплот Хранителя, Даларан
  • Монах: Храм пяти рассветов, Скитающийся остров
  • Паладин: Обитель Света, расположенная под Часовней Последней Надежды в Восточных Чумных землях
  • Жрец: Храм Света пустоты, часть Карабора (города в Долине Призрачной Луны)
  • Разбойник: Палата Теней, расположенная в Клоаке Даларана
  • Шаман: Сердце Азерота, расположенное над Водоворотом
  • Чернокнижник: Разлом Зловещего Шрама, находится в одном из миров Легиона
  • Воин: Небесная цитадель, Штормхейм

4. Артефакты и классовые оплоты

В Легионе представители каждого класса имеют доступ к особому оружию, именуемому артефактом. Это оружие не требует замены в течение всего дополнения. Артефакт можно улучшить за счет силы артефакта, вложив ее в особенности (аналог талантов для персонажей).

В оплоте класса можно:

  • изменить особенности артефакта;
  • получить артефакт для второй специализации;
  • изменить внешний вид артефакта.

4.1. Как сбросить очки артефакта?

Проводя время на Расколотых островах, персонажи получают все больше и больше очков силы артефакта. Очки можно вложить в особенности, дающие преимущества в бою. В некоторых случаях игроки делают неправильный выбор и хотят перераспределить очки, вложенные в особенности.

Это можно сделать в оплоте класса, у кузни для оружия. Кузня появляется в тот момент, когда вы получаете доступ к оплоту класса, и найти ее совсем не сложно. Чтобы изменить особенности артефакта, просто поговорите с персонажем, который стоит рядом с кузней.

Следует отметить, что стоимость перераспределения увеличивается в зависимости от количества имеющихся очков. Например, если у вас есть 11 потраченных очков и вы хотите их перераспределить, стоимость перераспределения будет равна стоимости добавления 12 очка. Подробная таблица стоимости перераспределения представлена ниже.

Количество очков Стоимость перераспределения
1 300
2 325
3 350
4 375
5 400
6 425
7 450
8 525
9 625
10 750
11 875
12 1,000
13 6,840
14 8,830
15 11,280
16 14,400
17 18,620
18 24,000
19 30,600
20 39,520
21 50,880

Разумеется, вы можете перераспределять и большее количество очков, но мы настоятельно рекомендуем не делать этого, т.к. эффект от перераспределения не будет оправдывать количество потраченных очков. Рано или поздно вы сможете открыть все особенности артефакта.

В любом случае, будет лучше потратить очки не на перераспределение, а на новую особенность.

4.2. Как получить артефакт для второй специализации?

Путешествуя по Расколотым островам вы, возможно, захотите изменить специализацию и получить другой артефакт. В этом случае вам потребуется прокачать персонажа до 102 уровня.

Вернитесь в оплот класса и возьмите задание, точно так же, как и для первого артефакта. Третий и четвертый (для друидов) артефакты добываются тем же способом.

4.2.1. Как добавить особенности для второй специализации

Получив артефакт для второй специализации, вы сможете вкладывать очки в его особенности точно так же, как и для первого артефакта. Стоимость особенностей остается неизменной, вне зависимости от того, сколько очков было вложено в первый артефакт.

Артефакты для разных специализаций не зависят друг от друга, однако запас силы артефакта для всех един. При получении дополнительных единиц силы артефакта придется решать, какой из имеющихся артефактов вы планируете улучшить. Выбор зависит исключительно от личных потребностей и предпочтений.

4.3. Как изменить внешний вид артефакта?

В прошлом игроки с нетерпением ждали новых дополнений, чтобы получить новое оружие, которое было не похоже на предыдущее. Каждый артефакт обладает уникальным набором обликов, поэтому игроки могут менять внешний вид оружия по своему усмотрению.

Чтобы изменить внешний вид артефакта, необходимо подойти к кузне в оплоте класса и открыть вкладку Внешний вид. В ней можно просмотреть все возможные облики, включая те, что еще не были открыты.

Существует 5 основных способов получения новых обликов (всего 4 цвета):

  • базовый облик, получаемый при выполнении простых заданий из оплота класса, меняет только цвет оружия;
  • улучшенный облик, получаемый при выполнении простых заданий, связанных с оплотом класса и артефактом;
  • облик за заслуги в PvP;
  • облик за заслуги в PvE;
  • скрытый облик, способ получения пока неизвестен.

4.3.1. Скрытые облики артефактов

Этот раздел будет обновлен по мере поступления дополнительной информации.

5. Ресурсы и улучшения оплота класса (Легион 7.0.3)

Подобно гарнизону на Дреноре, классовый оплот нуждается в улучшениях, позволяющих эффективнее сражаться с войсками Легиона. Чем больше ресурсов вам удастся накопить, тем лучше! Ресурсы оплота класса используются для:

  • найма отрядов;
  • выполнения заданий;
  • исследований в расчете на улучшения;
  • выполнения заказов.

5.1. Как получить ресурсы оплота класса

Разработчики не стремились заставить игроков собирать Ресурсы оплота класса каким-то определенным способом, поэтому вы можете выбрать тот, который придется вам по душе. Ниже представлен полный список источников ресурсов.

  • Кампании оплота класса: Когда игрок начинает кампанию, он получает Ресурсы оплота класса в количестве, необходимом для завершения кампании. Выполняя сюжетные задания, он продолжает получать дополнительные ресурсы.
  • Локальные задания: Это не самый надежный источник Ресурсов оплота класса, однако заданий с наградой в виде ресурсов довольно много. Достигнув 110 уровня, вы можете выполнять локальные задания на Расколотых островах. Подробности можно прочесть здесь.
  • Сундуки эмиссаров: В игре существуют ежедневные задания эмиссаров, подразумевающие выполнение 4 локальных заданий, связанных с определенной фракцией Расколотых островов. Достигнув цели, вы можете получить сундук, содержимое которого зависит от фракции, к которой принадлежит эмиссар. В сундуке можно найти приличное количество Ресурсов оплота класса.
  • Сокровища: По аналогии с Дренором, на Расколотых островах спрятаны сокровища, в которых могут быть Ресурсы оплота класса. Вы можете купить карты сокровищ, на которых будет отмечено местоположение всех сундуков, однако перед этим придется прокачать репутацию с соответствующей фракцией (до Уважения). Карту можно приобрести у интенданта.
  • Убийство редких монстров: Этот способ получения ресурсов также известен со времени Дренора. При убийстве редкого монстра вы получаете определенное количество Ресурсов оплота класса.
  • Дополнительные цели: Дополнительные цели представляют собой одноразовые задания в разных локациях Расколотых островов. Необходимо просто прийти в нужное место и достичь указанной цели. За работу полагаются Ресурсы оплота класса.
  • Боевые спутники: Чемпионы с этой особенностью могут сопровождать вас в путешествиях и помогать в бою. При наличии соответствующего улучшения оплота за выполнение локального задания вместе со спутником можно получить дополнительные Ресурсы оплота класса. Количество ресурсов зависит от уровня экипировки чемпиона. Подробности об экипировке можно прочесть в разделе Чемпионы.

5.2. В чем заключается улучшение оплота класса?

Система улучшений оплота класса позволяет проводить исследования и получать бонусы в обмен на Ресурсы оплота класса. Улучшение оплота происходит по той же схеме, что и улучшение артефакта.

Начиная исследование, готовьтесь потратить немало Ресурсов оплота класса и времени (по крайней мере, на старте дополнения). В каждом тире можно выбрать один из предложенных вариантов, причем разные классы имеют доступ к разным вариантам. Ниже представлены все варианты, доступные различным классам, с указанием стоимости и продолжительности исследования.

5.3. Варианты улучшения

5.3.1. Улучшения 1 уровня

Эти улучшения довольно примитивны, и выбор одного из них прост. Вы выбираете между бонусом к вероятности успешного выполнения заданий оплота класа и бонусом к вероятности получить улучшенный предмет в качестве награды за сюжетные задания.

На улучшение необходимо будет потратить 50 Ресурсов оплота класса, исследование занимает 2 часа. Если вы захотите изменить выбор, вам придется потратить 500 ресурсов и 1 день.

Класс Вариант #1 Вариант #2
Рыцарь смерти DeathsBoon Swarm
Охотник на демонов Well Prepared The Hunt
Друид Elune"s Favor Roots
Охотник Rugged Upgrades Long Range
Маг Arcane Provenance Frost Nova
Монах Auspicious Fortune Lucky Envelope
Паладин Light"s Favor Blessing of Kings
Жрец Divine Fate Daily Prayers
Разбойник Lucky Streak Sneak Attack
Шаман The Spirit"s Call Bloodlust
Чернокнижник Dark Bargain Summon Doomguard
Воин Odyn"s Favor Rallying Cry

5.3.2. Улучшения 2 уровня

На втором уровне игроку предоставляется более ощутимый бонус, который затрагивает задания оплота или самого игрока и получаемую им добычу.

На улучшение необходимо будет потратить 500 Ресурсов оплота класса, исследование занимает 4 часа. Если вы захотите изменить выбор, вам придется потратить 2 000 ресурсов и 3 дня.

Класс Вариант #1 Вариант #2
Рыцарь смерти Dark Horsemen Death"s Advance
Охотник на демонов Twisting Nether Vengeful Retreat
Друид Evergreen Travel Form
Охотник Eagle Ally Disengage
Маг Teleportation Nexus Blink
Монах Brewhouse Enlightenment
Паладин Argent Steed Righteous Blessing
Жрец Altars of Blessing Pain Suppression
Разбойник The Vault Assassination
Шаман Elemental Binding Reincarnation
Чернокнижник Demonic Offering Ritual of Summoning
Воин For Honor and Glory Forced March

5.3.3. Улучшения 3 уровня

Первый вариант является общим для всех классов, он увеличивает максимальное количество малых и больших отрядов на 1. Второй вариант влияет на скорость получения экипировки для чемпионов.

На улучшение необходимо будет потратить 1 000 Ресурсов оплота класса, исследование занимает 7 дней. Если вы захотите изменить выбор, вам придется потратить 2 000 ресурсов и 3 дня.

Класс Вариант #1 Вариант #2
Рыцарь смерти Call of the Grave Brothers in Arms
Охотник на демонов Training Grounds Fel Armaments
Друид Hibernation Reclamation
Охотник Sturdy Tents Fletchery
Маг Arcane Library Arcane Armaments
Монах Living Quarters Pilgrimage
Паладин Argent Call Plowshares to Swords
Жрец Communal Living Armaments of Light
Разбойник Prizefights Weapons Smuggler
Шаман Training Grounds Ancestral Gift
Чернокнижник Training Grounds Shadow Pact
Воин Abundant Valor Heavenly Forge

5.3.4. Улучшения 4 уровня

Улучшения этого уровня одинаковы для всех классов. Вы можете улучшить ранг больших отрядов, дав им дополнительную способность и повысив вероятность успешного выполнения задания в среднем на 15%, или улучшить ранг малых отрядов, повысив вероятность успешного выполнения задания на 5%.

На улучшение необходимо будет потратить 10 000 Ресурсов оплота класса, исследование занимает 10 дней. Если вы захотите изменить выбор, вам придется потратить 2 000 ресурсов и 3 дня.

Класс Вариант #1 Вариант #2
Рыцарь смерти Construct Quarter Live by the Sword
Охотник на демонов Naga Myrmidons Demonic Power
Друид Laughing Sisters Force of the Forest
Охотник Keen Eye Wild Calling
Маг Elemental Power Higher Learning
Монах Path of the Ox Path of the Tiger
Паладин As One Templar of the Silver Hand
Жрец Inquisition
Разбойник Defiant Legacy Crimson Sails
Шаман Elemental Knowledge Whispers of the Earth
Чернокнижник Grimoire of Servitude Dark Mastery
Воин Trial by Fire Ascension

5.3.5. Улучшения 5 уровня

Выбор улучшения в этом тире зависит от личных целей игрока. Вы можете нанять усиленный отряд, получить возможность автоматически выполнять стандартные локальные задания, зарабатывать дополнительные Ресурсы оплота класса или брать бесплатную печать для дополнительного броска.

На улучшение необходимо будет потратить 12 500 Ресурсов оплота класса, исследование занимает 12 дней. Если вы захотите изменить выбор, вам придется потратить 2 000 ресурсов и 3 дня.

Класс Вариант #1 Вариант #2
Рыцарь смерти Frost Wyrm Reanimation
Охотник на демонов Fel Hammer"s Wrath Focused War Effort
Друид Elune"s Chosen Ancient of War
Охотник Unseen Path Foraging
Маг Might of Dalaran Arcane Divination
Монах One with Destiny Celestial Favor
Паладин Grand Crusade Holy Purpose
Жрец Blessed Seals Tithe
Разбойник Plunder Under the Table
Шаман Spirit Walk Rise!
Чернокнижник Unleash Infernal Grim Harvest
Воин Val"kyr Call Spoils of War

5.3.6. Улучшения 6 уровня

В последнем тире доступно только одно, общее для всех улучшение. Оно позволяет носить два легендарных предмета одновременно.

На улучшение необходимо будет потратить 15 000 Ресурсов оплота класса, исследование занимает 14 дней.

Класс Вариант
Рыцарь смерти Legends from the Grave
Охотник на демонов Demonic Fate
Друид Natural Legend
Охотник Legends of the Wild
Маг Legends of the Tirisgarde
Монах Fists of Legend
Паладин Legends of the Righteous
Жрец Armed by Faith
Разбойник Armed to the Teeth
Шаман Ancestral Legends
Чернокнижник Legends of the Fel
Воин Legends of Ragnarok

5.4. Оптимальные пути улучшения

В этом разделе мы рассмотрим оптимальные пути улучшения, которые зависят от игрового прогресса персонажа. Необходимо помнить, что в большинстве случаев выбор делается на основании личных предпочтений игрока. Разумеется, мы дадим кое-какие рекомендации, однако хотим предупредить о том, что не стоит следовать им бездумно.

5.4.1. Уровень 1

При прокачке представителям всех классов пригодится бонус к вероятности получить улучшенную награду за выполнение сюжетных заданий.

На 110 уровне, когда сюжетных заданий не останется, можно будет переключиться на второе улучшение (бонус к вероятности успешного выполнения заданий оплота).

5.4.2. Уровень 2

В этом тире выбор зависит от класса персонажа.

  • Рыцарь смерти или паладин : В настоящее время наиболее ценным представляется первый вариант. Второй вариант пригодится тем, кто постоянно проваливает задания оплота из-за того, что чемпионы не могут отразить все угрозы.
  • Охотник на демонов или чернокнижник : Первый бонус больше пригодится в краткосрочной перспективе, то есть при прокачке для получения лучшей экипировки. Когда откроются рейды, вы сможете переключится на второй бонус.
  • Друид : Улучшение, позволяющее получать дополнительные предметы, пригодится на старте дополнения. Когда вы получите хорошую экипировку, обратите внимание на улучшение, сокращающее время выполнения заданий.
  • Охотник или маг : Первое улучшение представляет собой аналог Башни Магов и Обители Духов на Дреноре и позволяет путешествовать по Расколотым островам. После того, как будут введены полеты, вы сможете использовать второе улучшение.
  • Монах, жрец или шаман : При прокачке рекомендуется использовать бонус для персонажа. На 110 уровне большую пользу принесет бонус для отрядов.
  • Разбойник : Вам пригодится вариант с Ваучером хранилища .
  • Воин: Дополнительная добыча пригодится в начале игры, а сокращение времени выполнения заданий - после выхода рейдового контента.

5.4.3. Уровень 3

Если вы только начали одевать чемпионов, возьмите бонус, позволяющий размещать заказы на экипировку или получать ее за выполнение заданий.

Одев чемпионов, увеличьте максимальное количество отрядов.

5.4.4. Уровень 4

Улучшение больших отрядов приносит большую пользу (при условии, что им приходится сражаться с боссами).

5.4.5. Уровень 5

Рыцари смерти, друиды, монахи и шаманы должны всегда выбирать третий тип отряда. Остальные улучшения не идут ни в какое сравнение с этим вариантом.

Охотники на демонов, маги и паладины могут выбрать улучшение на основании личных предпочтений, в зависимости от имеющихся ресурсов. Выбирайте дополнительную печать или бонус к выполнению локальных заданий. Оба варианта оставляют желать лучшего.

Охотнику, жрецу, разбойнику, чернокнижнику или воину на начальном этапе пригодится бонус, позволяющий получать дополнительные Ресурсы оплота класса при выполнении локальных заданий с боевым спутником. Как только вы перестанете нуждаться в ресурсах, переключитесь на другой бонус.

5.4.6. Уровень 6

На этом уровне доступно только одно улучшение.

6. Задания Классовых оплотов (Легион 7.0.3)

6.1. Как получить доступ к заданиям оплота класса?

Покончив с заданием на получение артефакта, соответствующего вашей специализации, вы увидите карту и сможете выбрать зону, с которой начнется ваше путешествие по Расколотым островам.

Качайтесь как обычно до тех пор, пока не наберете 325 ед. силы артефакта. После этого вернитесь в Даларан, чтобы связаться с представителем класса, который выдавал задание на получение артефакта. Представитель класса попросит вас вернуться в оплот и выполнить простые задания. В результате вы получите:

  1. первых чемпионов;
  2. первый отряд;
  3. доступ к системе улучшений оплота класса;
  4. доступ к заданиям оплота класса.

6.2. Задания оплота класса

Как и в Дреноре, вы можете выдавать своим чемпионам и отрядам задания. Для этого необходимо воспользоваться картой в оплоте класса.

6.2.1. Интерфейс заданий

Интерфейс заданий оплота практически ничем не отличается от интерфейса заданий гарнизона. Выбрав нужную вкладку, вы увидите все доступные задания, а также те задания, что уже выполняются. Кроме того, здесь можно назначить боевого спутника.

На вкладке Соратники отображаются все чемпионы и отряды. Здесь можно повысить уровень экипировки чемпионов, просмотреть их способности и состояния отрядов, а также восстановить тех, кто был уволен.

6.2.2. Как начать задание?

Если вы хотите выполнить задание оплота класса, следуйте простому алгоритму:

  1. откройте интерфейс заданий оплота;
  2. выберите задание, которое вы хотите выполнить;
  3. оцените угрозу, которую представляет каждый противник;
  4. подберите чемпионов и отряды так, чтобы отразить максимальное количество угроз;
  5. нажмите кнопку Начать задание.

6.2.3. Угрозы

При выборе отрядов и чемпионов необходимо учитывать имеющиеся угрозы. Угрозы бывают 5 типов, и их комбинации влияют на окончательный выбор.

Типы угроз:

  • Сила: Эти противники снижают вероятность успешного выполнения задания.
  • Замедление: Эта угроза увеличивает время выполнения задания вдвое, если ее не нейтрализовать.
  • Проклятие: Эта угроза лишает возможности получить дополнительную добычу, если ее не нейтрализовать.
  • Дезориентация: Эта угроза увеличивает затраты ресурсов на выполнение задания вдвое, если ее не нейтрализовать.
  • Смерть: Эта угроза убивает все отряды, вне зависимости от их выживаемости, если ее не нейтрализовать.

6.2.4. Дополнительная добыча

Поручая задание соратникам, вы можете составить команду так, что вероятность успешного выполнения будет превышать 100%. В этом случае вы с некоторой вероятностью получите дополнительную добычу. Шанс на получение дополнительной добычи рассчитывается следующим образом:

  • Если вероятность успешного выполнения задания равна 150%, вы гарантированно выполняете его и получаете дополнительную добычу с вероятностью 50%.
  • Если вероятность успешного выполнения задания равна 200%, вы гарантированно выполняете его и гарантированно получаете дополнительную добычу.

Тип дополнительной добычи зависит от типа основной награды. Ниже представлена таблица со всеми возможными типами дополнительной добычи.

Основная награда Дополнительная добыча
Сила артефакта Печать победы или Печать лидерства
Золото Золото
Кровь Саргераса Кровь Саргераса
Знак для прокачки репутации Дар Расколотых островов
Опыт чемпиона Гримуар знаний
Экипировка для чемпиона Ящик со снаряжением для защитников
Оружие для чемпиона Комплект тяжелых доспехов
Предмет, позволяющий получить задание на прохождение подземелья Знак для прокачки репутации (50 или 250 ед. репутации с фракцией, связанной с подземельем)
Предмет, позволяющий получить задание на прохождение рейда Печать для дополнительного броска на той же неделе

6.2.5. Типы заданий

В настоящее время в оплоте класса можно выполнить задания четырех типов.

  • Общие задания: Это самые распространенный задания, за выполнение которых редко даются особые награды. В качестве награды обычно выступает золото, опыт и сила артефакта.
  • Задания, связанные с кампанией оплота: Эти задания имеют прямое отношения к классовым кампаниям и являются их неотъемлемой частью, т.е. их необходимо выполнить, чтобы перейти к новому этапу кампании. За них практически не дается награда, за исключением силы артефакта.
  • Задания, связанные с поиском сокровищ: Подняв уровень предметов чемпионов до 800 (для подземелий) или 820 (для рейдов), вы получите доступ к особым заданиям с наградой в виде экипировки для персонажа. Кроме того, за них можно получить Кровь Саргераса .
  • Задания, связанные с добычей декоративных предметов: Это очень редкие задания, в награду за выполнение можно получить игрушки или питомцев.

7. Чемпионы классовых оплотов (Легион 7.0.3)

Чемпионы - это значимые исторические фигуры, которых можно нанять в ходе прохождения кампаний. Чемпионы могут:

  • выполнять задания в оплоте класса;
  • сопровождать игрока в качестве боевых спутников в путешествиях по Расколотым островам.

У каждого класса есть свои чемпионы, раскрывающие его историю. В отдельный момент времени у вас может быть 5 из 8 чемпионов. Как и в случае с соратниками из гарнизонов Дренора, лишних чемпионов придется увольнять. В противном случае вы не сможете начать выполнение задания. Если вы захотите снова нанять уволенного чемпиона, придется заплатить 250 золотых (не чаще раза в день).

7.1. Как нанять чемпионов?

Всех чемпионов можно нанять в ходе выполнения кампании классового оплота. Первую кампанию можно начать, накопив 325 ед. силы артефакта. Это позволит нанять первых чемпионов.

По достижению 103 уровня вы сможете вернуться в оплот класса, выполнить вторую кампанию и нанять еще двух чемпионов.

Остальные чемпионы появляются в оплоте аналогичным образом.

Ниже представлены списки всех чемпионов для каждого класса.

7.1.1. Рыцарь смерти

Чемпион Уровень
Назгрим (Боевой спутник) 100
Тассариан 100
Кольтира Ткач Смерти (Телохранитель) 103
Торас Троллебой 103
Верховный инквизитор Вайтмейн 109
Гнилопуз (Боевой спутник) 109
Амал"тазад 110

7.1.2. Охотник на демонов

Чемпион Уровень
Аша Воронья Песнь 100
Алтруис Страдалец ИЛИ Кайн Ярость Солнца (Боевой спутник) 100
Кор"вас Кровавый Шип 103
Акама ИЛИ Тень Акамы (Телохранитель) 103
Белат Клинок Рассвета (Телохранитель) 109
Верховная мать Злоба (Боевой спутник) 109
Аллари Пожирательница Душ 110
Джейс Темный Ткач 110

7.1.3. Друид

Чемпион Уровень
Наралекс (Боевой спутник) 100
Зен"табра 100
Силендра Песнь Поляны 103
Бролл Медвежья Шкура (Телохранитель) 103
Светик 109
Верховный друид Хамуул Рунический Тотем 109
Милуна 110
Хранитель Ремул (Боевой спутник) 110

7.1.4. Охотник

Чемпион Класс
Эммарель Страж Тени (Боевой спутник) 100
Лорен Штормовое Копыто 100
Рексар (Телохранитель) 103
Повелительница зверей Хилейр 103
Адди Шипотопчик (Телохранитель) 109
Хеминг Эрнестуэй (Боевой спутник) 109
Ловчий Блейк 110
Халдарон Светлое Крыло 110

7.1.5. Маг

Чемпион Класс
Верховный маг Кейлек (Боевой спутник) 100
Верховный маг Модера (Телохранитель) 100
Эзара Веринда 103
Равандвир 103
Чародейский разрушитель 109
Миллхаус Манашторм (Телохранитель) 109
Верховный маг Варгот (Боевой спутник) 110
Мерил Буря Скверны 110

7.1.6. Монах

Чемпион Класс
Чэнь Буйный Портер (Телохранитель) 100
Ли Ли Буйный Портер (Боевой спутник) 100
Тажань Чжу (Боевой спутник) 103
(Боевой спутник) (Боевой спутник) Двален Железная Руна (Телохранитель) 109
Король Имирон 109
Ходир (Боевой спутник) 110
Торим (Боевой спутник) 110

7.2. Как одеть чемпионов?

Подобоно соратникам из гарнизона, чемпионы получают возможность использовать оружие и экипировку в процессе прокачки (первый слот открывается при прокачке до редкого качества, второй - при прокачке до эпического качества).

При подготовке к бою необходимо подыскать чемпиону достойное снаряжение. Снаряжение можно получить с помощью:

  • заданий оплота класса;
  • сокровищ;
  • локальных заданий;
  • заданий от эмиссаров;
  • улучшений оплота класса.

Все снаряжение, доступное чемпионам, можно разделить на несколько категорий в зависимости от влияния на процесс выполнения заданий.

7.2.1. Шанс выполнения заданий

  • снаряжение, увеличивающее вероятность успешного выполнения заданий на определенный процент;
  • снаряжение, увеличивающее вероятность успешного выполнения заданий продолжительностью менее 4 часов;
  • снаряжение, увеличивающее вероятность успешного выполнения заданий продолжительностью более 8 часов.

7. 2.2. Продолжительность выполнения заданий

7.2.3. Принадлежность чемпиона

В эту категорию попадает снаряжение, обеспечивающее взаимодействие между чемпионами. Вы можете дать чемпиону предмет, который повысит вероятность успешного выполнения задания, если тот попадет в группу с чемпионами определенного типа. Каждый класс имеет доступ к уникальным наборам подобных предметов. Типы в этой категории:

  • снаряжение, увеличивающее вероятность успешного выполнения задания при условии, что чемпиона сопровождает малый отряд;
  • снаряжение, увеличивающее вероятность успешного выполнения задания при условии, что чемпиона сопровождает большой отряд.

7.2.4. Боевые спутники

В этой категории находятся предметы, предназначенные для чемпионов с особенностью Боевой спутник . Подробная информация о боевых спутниках содержится в следующем разделе. Экипировка из этой категории позволяет получать более ценную награду за локальные задания, выполняемые в присутствии боевого спутника. Типы в этой категории:

  • экипировка, позволяющая получать дополнительные Ресурсы оплота класса при выполнении локальных заданий;
  • экипировка, позволяющая получать дополнительное золото при выполнении локальных заданий.

7.2.5. Расходуемые предметы

В игре присутствуют расходуемые предметы, которые можно использовать для усиления чемпионов и отрядов при подготовке к заданиям. Вы можете наложить на чемпиона один из трех эффектов, в зависимости от принадлежности к классу:

  • рыцари смерти, монахи, паладины и разбойники: экипировка повышает вероятность успешного выполнения следующего задания на 20%;
  • охотник на демонов, друид, маг, жрец, шаман, чернокнижник: экипировка восполняет 1 ед. выживаемости одному отряду;
  • воин: экипировка призывает валарьяров на помощь вашему чемпиону.

7.2.6. Легендарная экипировка

Легендарная экипировка отличается от обычной тем, что ее очень сложно получить. Кроме того, она предоставляет чемпиону мощный эффект (комбинацию из двух вышеперечисленных). Типы легендарной экипировки:

  • Повышает вероятность успешного выполнения задания на 15% и
  • Снижает время выполнения задания на 15% и
    • дает 25 дополнительных Ресурсов оплота класса за выполнение локального задания вместе с боевым спутником или
    • дает 15 дополнительных золотых за выполнение локального задания вместе с боевым спутником.
  • Дает 100 дополнительных Ресурсов оплота класса за выполнение локального задания вместе с боевым спутником и
    • увеличивает вероятность успешного выполнения задания на 5% или
    • снижает время выполнения задания на 5% или
    • дает 15 дополнительных золотых за выполнение локального задания вместе с боевым спутником.
  • Дает 50 дополнительных золотых за выполнение локального задания вместе с боевым спутником и
    • увеличивает вероятность успешного выполнения задания на 5% или
    • снижает время выполнения задания на 5% или
    • дает 25 дополнительных Ресурсов оплота класса за выполнение локального задания вместе с боевым спутником.

7.3. Зачем нужны боевые спутники?

Нанимая чемпионов, вы заметите, что у некоторых из них есть способность, позволяющая им сопровождать вас в путешествиях по Расколотым островам. Подобно Телохранителям на Дреноре, такие чемпионы помогают сражаться с монстрами в открытом мире. Тем не менее, их нельзя повести за собой подземелье. Существует три типа боевых спутников:

  • Спутник, который повсюду следует за вами, вступает в бой с вашими противниками и использует свои способности, чтобы убить их как можно быстрее. При повышении уровня экипировки персонажа сила боевого спутника растет. Такой спутник может погибнуть, однако он очень быстро воскресает (в отличие от телохранителей).
  • Спутник накладывает на вас особое заклинание одного из двух типов:
    • эффект, срабатывающий при соблюдении определенных требований (например, ударе по противнику или получении определенного объема урона);
    • дополнительная кнопка действия с кулдауном.

7.3.1. Как получить боевых спутников?

Чтобы получить боевого спутника, необходимо найти чемпиона с нужной способностью (Боевой спутник). В вышеприведенной таблице указано, кто из чемпионов может выполнять роль телохранителя или боевого спутника. Наняв нужного чемпиона, отправляйтесь к карте для выдачи заданий. Откройте вкладку Боевой спутник. Назначьте нужного чемпиона своим спутником (это действие стоит 50 Ресурсов оплота класса).

Боевой спутник не может выполнять задания оплота и надевать экипировку, однако он получает опыт за совместное выполнение локальных заданий.

8. Отряды оплота класса (Легион 7.0.3)

Чемпионы - это значимые исторические фигуры, которые пользуются уважением у представителей своего класса. Члены отрядов - это рядовые бойцы, призванные им помогать. У отрядов есть особый расходуемый ресурс - выживаемость. Выживаемость позволяет отрядам участвовать в выполнении заданий. Как только выживаемость заканчивается, отряд погибает. У отрядов нет экипировки и уровней, они играют роль пушечного мяса, пока чемпион выполняет свою работу.

Отряды не могут отправиться на задание в одиночку. Им обязательно нужен командир - чемпион. С другой стороны, посылать отряды в помощь чемпиону необязательно, однако это увеличивает вероятность успешного выполнения заданий (на 15% для малых отрядов и на 30% для больших отрядов).

8.2.5. Как составить отряд?

Процесс набора рядовых членов отряда предельно прост. Найдите в оплоте персонажа, который принимает заказы. Набор в отряд занимает 30 минут и стоит 20 (для малых отрядов) или 85 (для больших отрядов) Ресурсов оплота класса. Вы можете составить большой или малый отряд, в зависимости от потребностей.

Отряды третьего типа доступны только рыцарям смерти, друидам, монахам и магам. Набор в особый отряд занимает 12 часов, однако такие бойцы обладают большим потенциалом (+30% к вероятности успешного выполнения задания и дополнительная способность, отражающая угрозу). Как только набор завершится, отряд будет готов к бою.

Вы можете нанимать отряды бесконечно, однако количество отрядов, активных в отдельный момент времени, ограничено (3 малых и 2 больших). Вышеперечисленные классы могут использовать только один особый отряд. Максимальное количество активных отрядов можно увеличить за счет улучшения оплота класса (уровень 3).

8.2.5. Что такое выживаемость?

Заглянув в интерфейс заданий оплота, вы наверняка заметите сердечки рядом со значками отрядов. Ими обозначается выживаемость бойцов. Малые отряды обладают запасом выживаемости в 2 ед., большие - в 3 ед. При выполнении задания отряд теряет 1 ед. выживаемости. Для особых отрядов запас выживаемости равен 1 ед. Когда выживаемость заканчивается, отряд погибает и исчезает из списка.

Помните, что угроза Смерть убивает отряды вне зависимости от запаса выживаемости. Если вы не можете нейтрализовать эту угрозу, все ваши отряды погибнут.

9. Наборы экипировки из оплота класса

Каждый класс имеет доступ к особому набору экипировки, который можно получить в оплоте. Каждый набор состоит из 8 предметов, напоминающих набор для трансмогрификации, служивший наградой за прохождение подземелий Пандарии в режиме испытаний.

9.1. Как получить экипировку оплота класса?

Экипировка продается у интенданта за символическую сумму, однако перед покупкой необходимо выполнить определенные требования, в частности:

  • Шлем (уровень 810): выполнить задание оплота, которое выдается по достижению 110 уровня.
  • Наплечники (уровень 850): прокачать репутацию с (Превознесение).
  • Нагрудник (уровень 830): пройти кампанию оплота.
  • Наручи (уровень 810): нанять 6 чемпионов.
  • Перчатки (уровень 820): прокачать репутацию с (Уважение).
  • Друид: Облачение Рощи Снов
  • Охотник: Облачение Незримого пути
  • Маг: Одеяние Стражей Тирисфаля
  • Монах: Убранство Великого мастера
  • Паладин: Боевой доспех ордена Серебряной Длани
  • Жрец: Регалии Верховного жреца
  • Разбойник: Броня Некоронованных
  • Шаман: Одеяние Предсказателя
  • Чернокнижник: